Curso gratis de Realidad Virtual para principiantes con A-Frame

curso gratis sobre realidad virtual

Compartimos con vosotros un curso gratis y online en el que aprenderás los conceptos básicos de A-Frame, con los que aprenderás a realizar cualquier página web para la Realidad Virtual (VR).

Para aquellas personas que no lo sepan, la realidad virtual es la creación de un escenario simulado con apariencia real que permite trasladarte a cualquier lugar o situación estando en tu casa, sin desplazarte.

A través de un dispositivo como gafas o cascos especiales para la realidad virtual, podrás sumergirte de lleno en juegos donde podrás crear los personajes o viajes dónde quieras sin necesidad de moverte del sofá de tu casa, y todo muy realista.


La realidad virtual puede sonarte a algo de un futuro muy lejano que todavía falta mucho para que llegue, pero la verdad es que la realidad virtual es algo que ha ido avanzando desde los años ochenta y mejorando las posibilidades de alcanzar algo a lo que de otra manera, no podríamos llegar.

Temario del curso de realidad virtual

Revisa el contenido de lo que aprenderás y apúntate:

Introducción

  • Qué es WebVR y A-Frame.
  • Editor de texto: Brackets.
  • Cómo utilizar A-Frame.

Conceptos básicos de A-Frame

  • Position | Posicionar un objeto.
  • Rotation | Rotar un objeto.
  • Scale | Escalar un objeto.
  • PRIMITIVOS vs ENTIDADES.
  • Cámara.
  • Aplicar Textura y Normal a un objeto.
  • Plano | Crear el suelo.
  • Sky | Cielo e imágenes 360º.
  • Abrir el Inspector Visual.

Importar objetos 3D

  • Importar objetos 3D glTF.
  • Importar objetos 3D OBJ.

Animaciones

  • Introducción a las animaciones.
  • Attribute.
  • Begin y Delay.
  • Fill.
  • Direction.
  • Easing.

Iluminación

  • Spot Light.
  • Ambient Light.
  • Directional Light.
  • Hemisphere Light.
  • Point Light.
  • Sombras.

Interactuar con objetos

  • Cursor primitivo.
  • Añadir evento click.
  • Utilizar evento Fuse.
  • Eventos MouseEnter y MouseLeave.
  • Obtener información adicional de los eventos.

Movimiento

  • Movimiento y alternativas a la cámara.
  • El final.


Acceder al curso: WebVR – Realidad Virtual con A-Frame para principiantes

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